viernes, 14 de junio de 2013

Guia de Skyrim. Trama Principal. 17 Matadragones.

Y aquí la última misión (por fín).
En esta misión, te tendrás que enfrentar contra Alduin una vez más y derrotarle.
Tras salir del salón de honor (despídete de los héroes antiguos, porque ya no podrás volver a entrar), tus compañeros, te dirán que hay que despejar el cielo con un grito combinado de Despejar cielo. Una vez hecho 3 veces, Alduin aparecerá y empezará la batalla final.
Tras derrotarlo (lo pinto muy fácil...) Alduin desaparecerá, sin que nosotros obtengamos ni alma de dragón ni nada.
Y ahora, toca salir de Sovngarde. Tras recibir las felicitaciones de todo el mundo, hablamos con Stun y este nos enseñara un grito para invocar héroe y acto seguido, regresaremos a la Garganta del Mundo. Allí, si dejastes vivo a Pharturnax, este te felicitará y se ira con los demás dragones.
Y aquí finaliza la trama principal.


Curiosidades

La recompensa, por así decirlo, que consigues son: un grito para llamar a un heroe de Sovngarde (llamada al valor) y la posibilidad de llamar a Ohdaviing las veces que quieras para que te ayude (invocar dragón). 

Una vez hecho esta misión, las hostilidades entre Capas de la Tormenta y Imperiales, volveran a salir por lo que podrás unirte a uno de ellos (o a ninguno)... no si tenia razón  Arngeir de que volverian a matarse entre si.

Si entras en las posadas, podrás o bien escuchar la nueva cancion de Dohbakiin que te han hecho los bardos o pedirles a los cantores que te lo canten. 


Aunque acabases con Alduin, su destino seguirá siendo un misterio. Según Arngeir, ha regresado junto al dios que le creo y estará allí hasta que llegue la hora de enviarlo de vuelta al Nirn (al mundo real) y entonces si que será la hora del dia final.

Tras finalizar esta misión, continuarás topandote con dragones hostiles por lo que podrás continuar tu aventura acabando de descubrir los secretos que hay en Skyrim. Al contrario que Fallout, tras finalizar la trama principal, podrás continuar explorando.