domingo, 10 de febrero de 2013

Guia Skyrim. Trama Principal 13. La perdición de Alduin

Tras conseguir el pergamino antiguo, toca volver a la garganta del mundo para aprender el grito "Desgarro de Dragones".

Una vez allí, tocará utilizar el pergamino antiguo. Entonces veras una semicinemática donde en resumen verás como utilizaban el Desgarro de Dragones unos guerreros que lucharon anteriormente contra Alduin y como este fue exiliado.

Tras aprender el grito, te encontrarás que estás recibiendo la visita de alguien, más en concreto de Alduin, que viendo los señales (si que tiene buena vista!!) ha decidido pasarse por la gargante del mundo para matarte.
Aquí cobra importancia el uso del Desgarro de Dragones, porque el dragoncete no le dará la gana de bajar a luchar "cuerpo a cuerpo" de forma que tendrás "que obligarle" a que baje (usando Desgarro de Dragones). Aparte, para meterle más motivo épico, lloveran piedras para acabar de animar el lugar... (vamos que se pondrá bueno el lugar...)

Tras bajarle una buena cantidad de vida a Alduin, que no es lo mismo que matarlo (ouch!!!) el dragoncete (Alduin) verá que no te puede hacer mucho y huirá (cobarde!!) dejando-lo en una posición bastante más vulnerable (que dragon huye cuando entre dragones hay cierto orgullo....) y que más tarde hará que le acaben traicinando sus propia especie (aunque sólo sea uno...)

Curiosidades.
En un momento de la semicinemática, hay una frase que dice Alduin que te ayudará a ver cual será el próximo movimiento (aparte de auyentar el dragón...): 

Fragmento de Alduin en la semicinemática: Pero antes... dir ko maar. Morirás con temor, pues conocerás tu destino final...¡Alimentar mi poder cuando vaya a buscarte a Sovngarde!
En definitiva, está diciendo que se va a Sovngarde para comer, y del cual, tarde o temprano descubrirás que será el lugar donde se dará la batalla final.

A partir de ahora podrás utilizar "Desgarro de Dragon" para obligar a los dragones enemigos a que bajen al suelo.

Hay un bug en el cual, puede hacer que Alduin no se le baje nada de vida. Pero en las pocas veces que he luchado contra él, no me ha sucedido. El caso es que me suena que este bug sucede por los mods que sube dificultad a los Dragones (como Deadly Dragons). Consejo, desactiva el mod antes del enfrentamiento contra Alduin o bien,, sino es un mod, carga una partida anterior.

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