domingo, 3 de febrero de 2013

Guia de Skyrim Trama Principal 10. El Muro de Alduin



Una vez encontrado y avisado a Esbern  del peligro que corre, lo acompañaremos fuera de la Ratonera, por lo que habrá de desandar el recorrido. Nos toparemos con una compañía más de Thalmor. Cuando salgamos de las cloacas, una Kahjita nos atacará y aquí finalizará el intento Thalmor de fastidiarnos.

Regresamos a Cauce Boscoso y nos dirigimos a la posada.

Allí, Delphine pedirá a Esbern ayuda a Esbern, y el citará que hay un escondrijo cuchilla que ha pasado largo tiempo perdido y del cual  posee información sobre la crisis de los dragones.

Nos dirigimos acompañados o en solitario a la Aguja de Karth. Cuando estemos allí, tendremos que pasar sobre unos renegados y entrar en una caverna, donde encontraremos un trío de renegados más, entre ellos un corazón renegado, un guerrero dificilillo de derrotar. 

Finiquitados, seguiremos a Delphine y Esbern hasta unos pilares. Se tendrá que poner todos los pilares con el signo “sangre de Dragón”, y del cual la imagen ya sale con todos los pilares con el mismo signo.

Hecho, bajará un puente y llegaremos a la siguiente zona donde encontraremos unas placas, y donde hay placas, hay trampas.

Aquí puede haber varias formas de “esquivar/mitigar” el daño.

  1. Pisar las placas con el signo de dragón (que es por donde pasa el personaje de la foto)
  2. Utilizar gritos, sea Remolino Arrollador sea  Volverse Etereo. 
  3. Ir en sigilo con el perk de sigilo de no activación de baldosas
Sea cual sea la forma, se tendrá que llegar hacia un tirador y activarlo para que deje de estar activo la trampa.

Tras esto, pasaremos los tres en la siguiente escena, donde veremos lo que Esbern llama: Sello de Sangre.

Por lo visto solo se activa con sangre de Dragón (a desangrarse toca!!!)

Hecho, se activará y el mural de enfrente se abrirá. Entramos y ya estaremos en El Templo del Refugio Celestial.

Tras observar Esbern el mural principal, se llegará a la conclusión de que se utilizó un grito para derrotarlo y nos pedirán que vayamos a ver los Barbas Grises para informarse del nuevo grito.
Y aquí finaliza la misión.

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